导读:橙米网(chengmi.cn)11月27日播报,凭借风靡老少的《王者荣耀》、《开心消消乐》、《英雄联盟》等游戏,腾讯在去年以人民币184.69亿元的游戏总收入,抢占了2016年中国游戏市场销售额
发表日期:2020-01-28
文章编辑:兴田科技
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橙米网(chengmi.cn)11月27日播报,凭借风靡老少的《王者荣耀》、《开心消消乐》、《英雄联盟》等游戏,腾讯在去年以人民币184.69亿元的游戏总收入,抢占了2016年中国游戏市场销售额的11.2%。其中单单手游,就占据了中国移动游戏市场46.6%。
而就在11月26日,腾讯又上线了一款传闻已久的自研竞技射击网游《无限法则》,游戏官网是二级域名:gun.qq.com。目前,该游戏官方微博、微信平台也已同步上线。
而另外一款已启用二级域名的游戏,则是一直传言即将开启国服版的游戏《堡垒之夜》。此前腾讯曾以3.3亿美元强势收购吃鸡游戏《堡垒之夜》开发商Epic Game的股份,此次二级域名blzy.qq.com的解析,更让众多粉丝尖叫不已。
相信大家也都发现,腾讯对于旗下游戏官网的搭建,基本以二级域名为主。通过网建科技域名查询显示,无论是wuxianfaze全拼域名.com/.com.cn/.cn/.net后缀,还是缩写wxfz的相关域名,均已被他人抢注。而堡垒之夜全拼域名baoleizhiye,还是缩写blzy域名也是遇到了同样的情况。
显然,米农抢注域名的速度总是快人一步。但这些抢来的域名能否增值,就看腾讯对这些域名感不感兴趣了。
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